안드로이드 다운로드 서비스

따라서 서비스를 만들어 보겠습니다. 데이터 패키지와 마찬가지로 새 패키지를 만들어 시작 합니다. 우리는 우리의 이름을 따서 명명. 서비스. 이 패키지 내에서 Tutlist다운로더 서비스 라는 새 클래스를 추가 하 고 서비스 클래스 (android. 서비스)를 확장 합니다. 서비스는 호스트의 새 스레드 또는 프로세스에서 실제로 실행 되지 않기 때문에 (다른 프로세스나 작업에서 시작 하는 경우,이 경우에는 활동), 백그라운드 작업이 비동기적으로 수행 되도록 클래스도 만들어야 합니다. 이를 위해 스레드/처리기 디자인을 사용 하거나 Android SDK와 함께 제공 되는 기본 제공 AsyncTask 클래스를 사용 하 여이 작업을 간소화할 수 있습니다. 그것은 구글 플레이 서비스 응용 프로그램을 제거 할 수 있지만, 그것은 강력 하 게 그렇게 하는 것이 좋습니다.

구글 서비스는 많은 현대 응용 프로그램 및 안 드 로이드 운영 체제에 크게 통합, 그것은 제거 된 경우 핵심 프로세스가 고통을 하 고 제대로 작동 하지 않을 수 있음을 의미. 서비스 클래스는 Android 시스템에서 비동기적으로 호출 되는 On핸들 의도 () 메서드를 제공 합니다. 다운로드 데이터베이스 시스템에 파일을 추가 하 여 다운로드 앱에 표시 될 수 있으며, 따라서 다운로드 앱에서 관리 자격이 됩니다. OnStartCommand () 메서드 호출에서 서비스가 Android 플랫폼에 의해 종료 되는 경우 서비스에서 다시 시작 동작을 정의 하는 int를 반환 합니다. 상수를 사용할 수 있습니다, 가장 일반적인 옵션은 다음 표에 설명 되어 있습니다. 다른 프로세스에서 실행 되는 서비스 (예: 다른 Android 응용 프로그램에서 서비스를 사용 하는 경우)에 바인딩해야 하는 경우이 방법이 필요 합니다. 서비스가 다시 시작 되지 않습니다. 어쨌든 주기적으로 트리거되는 서비스에 사용 됩니다. 서비스 종료 이후 런타임에서 startService () 호출이 보류 중인 경우에만 서비스가 다시 시작 됩니다. 그것은 지금 서, 우리의 응용 프로그램은 데이터베이스에서 튜토리얼 제목과 링크의 목록을 읽습니다.

이것은 근본적으로 앱을 디자인 하는 올바른 방법입니다. 그러나, 우리는에 새로운 콘텐츠를 검색 하는 구성 요소를 추가 해야 합니다. 이 구성 요소는 사이트에서 원시 RSS 피드를 다운로드 하 고 제목과 링크를 구문 분석 한 다음 해당 데이터를 데이터베이스에 저장 합니다.

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